문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 HELL(beatmania IIDX) (문단 편집) === [[beatmania IIDX 9th style|9th style]] === ||<:><-7>'''ASSAULT'''|| || 스테이지 || 곡명 || [[BPM]] || SP 난이도 || SP 노트수 || DP 난이도 || DP 노트수 || || 1st || [[moon_child]] || 130 ~ 160 || {{{#red 12}}} || {{{#red 1300}}} || {{{#orange 11}}}[*A 당시에는 어나더 채보가 없었다.] || {{{#orange 1049}}} || || 2nd || [[one or eight]] || 155 || {{{#red 12}}} || {{{#red 1177}}} || {{{#red 10}}} || {{{#red 1110}}} || || 3rd || [[RISLIM|RISLIM -remix-]]|| 132 || {{{#red 11}}} || {{{#red 959}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1151}}} || || 4th || [[quasar]] || 155 || {{{#red 11}}} || {{{#red 1161}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1562}}} || || FIN || [[lower world]] || 155 || {{{#red 10}}} || {{{#red 1144}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1254}}} || 난이도는 전작보다 살짝 올라갔다. 첫판에 문차일드를 박아넣는 패기를 보여주었지만 마지막 스테이지로 갈수록 쉬워지는 구성. 다만, 더블의 경우 난이도가 갈수록 상승하여 퀘이사에서 정점을 찍는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기